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我が剣は、天地とひトァーつ

アラドの日々をつらつらと

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厄日&ブラッディアの今後

今日は色々と痛い目にあいました。


タバコを吸いながら首をぐるんぐるん回してたらタバコがぽろっと落ちて鎖骨にひっかかってジュッ。
ご飯を作ってたらフライパンのフタの取っ手が外れてその勢いでアッツアツのまま足に直撃。痛かった。

そんなわけで今日は厄日でした。



さて、今日はサブで釣り餌集めのためグロ警備をちょろっとこなしました。
1日数キャラやるだけで異界初期化券が10枚は溜まる。うますぎね。

後はいつも通り異界異界の異界。といっても2次異界のみなんで楽です。
ポンマスは今特に欲しいものないし、やることがない・・・。
せいぜい限定とテクニックの向上のために真古代に行くくらいなんですが、大転移が来て装備が変わらないと次の段階にいけないんで、まーしばらくはまったり。



んで、今日は改めてブラッディアの装備を考え直してみました。

ぽこ



今はA面がMHS装備。バースト3に2付与の3次+約束腕輪、魂etc。
B面は移動と舞と加速用でパーサイズ6に闘神セット。
一応その装備でちょいちょい狩りはしてみたんですが・・・


スイッチ頻度が多すぎてめんどくせぇ


MHSのクールが結構短くなってるのと、メインスキルのためほぼクール毎に撃ってるから尚更。
なのでちょっと考え直してみました。

バースト腕があれば、パーサイズ6にバースト3が可能になります。
パーサイズは腕輪だけありませんがそこをバースト腕にすれば腕肩指あたりでバースト3、残り補助魔法石含めてパーサイズ6。
属性石はエピ魔法石を持ってないので首に魂をつけて代用。むしろこっちの方が強いかもわかりませんが。
で、B面は完全にデスバイブースト。
改変後ウェブリーにデスバイOPが確かつくので、全体的な火力を考えても悪くないんじゃないかなと思います。
純粋にスキル毎の火力を見るならAにMHS、Bで移動舞で分けた方が良いんだろうけど、操作性を考えたらこっちの方が楽だし余計なものが手元にない分楽しめるんじゃないかと思いました。
そっちの方が自分のプレイスタイルにも合うだろうし。

が、約束腕輪と闘神セットは完全に宝の持ち腐れになりますね・・・。まーしょうがないか。
パーサイズの方は3次異界に腐るほど通ってた時に増幅6箇所分くらい増幅してあったので、パワーはその辺で補う、と。
ただ、属性強化が低めになるのはネックか。
この装備だと、QP、ボッティ3枚、、騎士オーラに異名職人を取ったとしても大体60くらいになっちゃうんですよね。
装備が揃ったら真ハイパーメカタウ3枚あれば80まではいきますが、すぐ買い与えてあげられるかといったらちょっといきなり3枚分は高すぎる。
だもんで、SAO称号1個取っておけばよかったかなぁと思ったりもしたんですが、せっかく今MHS+2の転職称号をつけてるのでそれを外すのも勿体無い・・・だったらまぁいいかということで一応落ち着きました。

改変後のパーサイズ移動射撃の速さを早く味わってみたい。



それから、DNFのバランシング情報がきましたね。
ポンマスは・・・総合的にみたらそんなに変わらないような気がします。
裏鬼が弱くなって居合いがさらに強くなってとかプレイスタイルに影響するところは多少出てくるかもしれませんが。
個人的には特に気にしてません。
しかし、他の職はやってることがよくわからない。
散々言われてるストはさらに強化で何故かローグは弱体とか。
運営の中の人が変わっておかしくなってしまったのか(設定ではいつの間にかナイトがアラドの主人公になってるらしいし)
バランシングに関してはそこまで興味をそそられるものはなかったので、アントンとクノイチの情報に期待。


とりあえず、大転移までにやることはまだまだ多そうです。



  1. 2014/05/17(土) 03:44:22|
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